Kike López Melgar ¡Hola! Soy Kike López Melgar, diseñador UX/UI, creativo publicitario y diseñador gráfico. diseñador UX/UI y creativo Descargar CV
¡Hola! Soy Kike López Melgar, diseñador UX/UI, diseñador gráfico y creativo publicitario.
Descargar CVDiseño UX/UI,
creatividad y publicidad digital
Nando's App
Comunidad Coimbra App
Pase lo que pase - Iberdrola
Kung Fu Panda 4 - Dreamworks
Summer Sounds - Springfield
Trasera Clamores - All Around Folks
YSL - Libre
Burger King - King Ahorro
Nando's App
Categoría
UX & UI
Programas utilizados
Figma | Photoshop
Tipo
Mobile App
Cliente
Nando's
Proyecto de rediseño de la app móvil de Nando's (Reino Unido) y desarrollo de la interfaz. El trabajo partió de la app anterior y se basó en datos reales de experiencia de usuario para definir y diseñar las nuevas pantallas clave.
Objetivo
El objetivo fue optimizar la experiencia de pedido —ya fuera para comer en restaurante, recoger o pedir a domicilio— y reforzar la visibilidad del programa de fidelización Nando's Rewards, manteniendo coherencia visual y funcional en la app del restaurante.
Solución
Se analizó la app existente para identificar puntos de fricción y se recopilaron insights de usuario que permitieron priorizar mejoras. Se rediseñaron los flujos de pedido y de acceso (login y registro) para hacerlos más rápidos y claros. Además, se creó una nueva interfaz para Nando's Rewards, mostrando la progresión de puntos y recompensas de manera más visual e intuitiva.
Onboarding
Se diseñaron las pantallas iniciales de onboarding de la aplicación móvil de Nando's, orientadas a introducir al usuario en las principales funcionalidades y seguimiento del programa de fidelización (Nando's Rewards).
Pedidos
Se estructuró el módulo con secciones bien diferenciados para cada tipo de producto. Esto permite una navegación eficiente y sin complicaciones.
Order Tracker
Se prototipó un Order Tracker dentro de la app que mostró el estado del pedido en tiempo real. A su vez, el proceso post-pedido se reforzó con mensajes de confirmación mejorados. Además, se integraron tiempos estimados de entrega y notificaciones push para comunicar al usuario los hitos de su pedido: desde la confirmación hasta la llegada final.
Comunidad Coimbra
Categoría
UX & UI
Programas utilizados
Figma | Photoshop
Tipo
Mobile App
Cliente
Comunidad Coimbra
Rediseño de la aplicación móvil de la Comunidad Coimbra: A partir de la aplicación preexistente, se implementó un enfoque basado en datos de UX. Se realizó el desarrollo de la interfaz (UI) y la definición de las nuevas pantallas esenciales, asegurando que el diseño estuviera guiado por la experiencia real del usuario.
Objetivo
Rediseño integral de la aplicación móvil para la comunidad de vecinos, con el objetivo de optimizar la usabilidad y la experiencia de usuario (UX). La funcionalidad principal de la aplicación es el control de acceso a garajes y puertas de la propiedad mediante el móvil. El proceso se basó en un estudio exhaustivo de la versión anterior, utilizando entrevistas en persona y un formulario para identificar y resolver los principales puntos de fricción.
Solución
El proceso comenzó con un análisis heurístico de la aplicación anterior para identificar y priorizar los puntos de fricción críticos de la experiencia de usuario (UX). Se mejoró la legibilidad y la interacción mediante el rediseño de elementos clave (botones y tipografía), y se simplificaron las secciones para optimizar el flujo de navegación. Además, se renovaron completamente las pantallas informativas, se enriqueció la sección de Perfil/Usuario y se implementó la personalización de accesos directos para la función principal de apertura de puertas.
Plazas
Se rediseñaron por completo las pantallas de la sección de 'Plazas', implementando una visualización más detallada de la información y enriqueciendo la experiencia con la inclusión de planos y la localización específica de la plaza de cada usuario.
Atajos
Se implementó una nueva sección de 'Atajos' que guía al usuario para crear accesos rápidos (shortcuts o widgets) directamente en la pantalla de inicio del móvil, permitiendo la apertura de las puertas de la comunidad sin necesidad de abrir la aplicación.
Usuario y Configuración
Se implementó una nueva sección de 'Usuario' que permite la gestión de credenciales (nombre y contraseña) por parte del usuario. Adicionalmente, se creó la sección de 'Configuración' con lógica dual: por un lado, ofrece a los residentes la personalización de los accesos directos a las puertas visibles en la Home; por otro, provee a los administradores una interfaz dedicada para la gestión y actualización de la información y el contenido de la aplicación.
Pase lo que pase - Iberdrola
Categoría
Motion Graphics
Programas utilizados
Photoshop | After Effects
Tipo
Richmedia CTV
Cliente
Iberdrola
Campaña publicitaria para Iberdrola en Connected TV. El concepto creativo parte de una interfaz simulada de Smart TV que, en un momento clave, se rompe para dar paso a la gráfica de campaña, diseñada íntegramente para esta acción. A continuación, se muestra el spot publicitario, reforzando el mensaje de la marca dentro del entorno digital.
Objetivo
En un entorno saturado de publicidad, donde los usuarios tienden a desconectar y centrar su atención en otras cosas, buscamos sorprenderlos con una ejecución disruptiva que captara su interés y los hiciera prestar atención a nuestro mensaje.
Solución
Para conseguirlo, se optó por simular el regreso al menú de la Smart TV en pleno bloque publicitario convencional. Esta ilusión se rompe de forma inesperada para revelar el mensaje de la campaña, generando un efecto sorpresa que capta la atención del usuario de forma efectiva.
Kung Fu Panda 4 - Dreamworks
Categoría
Motion Graphics & Publicidad Digital
Programas utilizados
Photoshop | After Effects | Visual Studio
Tipo
Richmedia CTV & HTML5
Cliente
Dreamworks
Campaña publicitaria para la película de Dreamworks Kung Fu Panda 4, que utiliza un formato de vídeo Richmedia CTV. En este, rompemos de manera llamativa el entorno publicitario para simular un regreso al menú de la TV, mostrando la campaña y destacando al personaje principal. La campaña también incluye un skin desplegable interactivo y un formato mobile con vídeo vertical, optimizado para dispositivos móviles.
Objetivo
Nuestro objetivo fue captar la atención del espectador de forma sorprendente y entretenida, aprovechando el carisma del personaje y la dinámica interactiva. Además, queríamos asegurar que la campaña funcionara de manera efectiva en diferentes soportes, como el formato Richmedia CTV para Smart TV, el Skin Interactivo en ordenadores y el formato mobile con vídeo vertical para móviles.
Solución
Utilizamos una técnica visual disruptiva en Smart TV para simular el regreso al menú de la TV dentro de un bloque publicitario clásico, rompiendo esa ilusión para revelar la campaña de Kung Fu Panda 4. La campaña se completó con un skin desplegable interactivo para desktop y un formato mobile con vídeo vertical, ofreciendo una visualización cómoda en dispositivos móviles.
Summer Sounds - Springfield
Categoría
Publicidad Digital
Programas utilizados
Photoshop | Illustrator | After Effects | Visual Studio
Tipo
HTML5
Cliente
Springfield
Campaña publicitaria para la marca Springfield, compuesta por dos formatos diseñados desde cero y desarrollados en HTML5. En desktop, se creó un Skin Interactivo, donde la creatividad evoluciona dinámicamente a medida que el usuario hace scroll. En mobile, se desarrolló un Sticky Scroller, un formato fijo en la parte inferior de la pantalla que se expande mediante un call to action para reproducir el spot de la marca.
Objetivo
El reto era generar una experiencia publicitaria integrada y no intrusiva que acompañara al usuario durante su navegación. Buscamos captar la atención con una creatividad interactiva en desktop, sincronizada con el desplazamiento del usuario, y en mobile, garantizar una presencia constante y accesible que incentivara la visualización del spot.
Solución
Para desktop, desarrollamos un Skin Interactivo que reacciona al scroll del usuario, permitiendo que la creatividad evolucione de forma fluida y progresiva. En mobile, diseñamos y desarrollamos un Sticky Scroller, un formato anclado que permanece visible sin interferir en la navegación y que, con un simple toque, se expande para reproducir el spot de la marca.
Trasera Clamores - All Around Folks
Categoría
Motion Graphics
Programas utilizados
Photoshop | After Effects
Tipo
Panel Digital
Cliente
All Around Folks
Vídeo creado para la banda madrileña All Around Folks, proyectado durante el concierto de presentación de su último disco en la sala Clamores. Se proyectó en la parte trasera del escenario, acompañando todo el concierto con una presentación dinámica de las portadas del disco y de los singles.
Objetivo
Crear una pieza visual que complementara la energía del concierto, destacando las portadas de las canciones de forma fluida y dinámica, y proporcionando una experiencia visual que acompañara la música en tiempo real.
Solución
Desarrollamos un vídeo que se proyectó de forma continua en la parte trasera del escenario, donde las portadas del disco y de los singles se mostraron de manera dinámica, siguiendo el ritmo del concierto y reforzando la identidad visual de la banda a lo largo de toda la presentación.
YSL - Libre
Categoría
Motion Graphics
Programas utilizados
Photoshop | After Effects
Tipo
Richmedia CTV
Cliente
YSL
Campaña publicitaria para YSL en Connected TV. El concepto creativo parte de una interfaz simulada de Smart TV que, en un momento clave, se rompe para dar paso a la gráfica de campaña, diseñada íntegramente para esta acción. A continuación, se muestra el spot publicitario, reforzando el mensaje de la marca dentro del entorno digital.
Objetivo
En un entorno saturado de publicidad, donde los usuarios tienden a desconectar y centrar su atención en otras cosas, buscamos sorprenderlos con una ejecución disruptiva que captara su interés y los hiciera prestar atención a nuestro mensaje.
Solución
Para conseguirlo, se optó por simular el regreso al menú de la Smart TV en pleno bloque publicitario convencional. Esta ilusión se rompe de forma inesperada para revelar el mensaje de la campaña, generando un efecto sorpresa que capta la atención del usuario de forma efectiva.
Burger King - King Ahorro
Categoría
Motion Graphics & Publicidad Digital
Programas utilizados
Photoshop | After Effects | Visual Studio
Tipo
Richmedia CTV & HTML5
Cliente
Burguer King
Campaña publicitaria para Burger King y su promoción King Ahorro. La creatividad se diseñó para adaptarse a distintos soportes, incorporando técnicas visuales llamativas para reforzar el mensaje de ahorro y variedad.
Objetivo
Nuestro objetivo fue captar la atención del usuario con una ejecución dinámica que pusiera en valor la oferta de productos de King Ahorro. Queríamos asegurar una experiencia impactante en distintos dispositivos: Richmedia CTV para Smart TV, Skin Interactivo con vídeo en desktop y un formato mobile con elementos que emergen de la pantalla simulando profundidad y movimiento.
Solución
En Smart TV, simulamos el interfaz de la televisión conectada con un efecto de scroll que mostraba distintos elementos de la promoción antes de expandir el vídeo a pantalla completa. En desktop, se implementó un skin desplegable con vídeo, y en mobile, un formato in-feed en el que las hamburguesas “salían” de la pantalla, creando una experiencia sorprendente.
Visión
y enfoque
Con 25 años de trayectoria en el mundo del diseño, y 10 años especializados en UX/UI, he consolidado un enfoque integral que une creatividad, innovación y eficiencia. Durante 15 años he liderado equipos en proyectos de alto impacto, garantizando resultados de excelencia y el cumplimiento de objetivos estratégicos. Mi recorrido profesional también abarca una sólida experiencia en producción publicitaria, lo que me permite abordar cada reto con una visión global y orientada a resultados. Fuera del entorno profesional, encuentro inspiración en la música, tocando el bajo en mi grupo, lo que enriquece mi capacidad creativa desde otra perspectiva.
Con esta combinación de habilidades y experiencias, ofrezco a las empresas la posibilidad de transformar ideas en soluciones efectivas y competitivas, generando valor real y diferenciador en cada proyecto.
Transformando
ideas en
experiencias
Diseño
UX/UI
Diseño productos centrados en el usuario, combinando usabilidad, accesibilidad y estética.
No-Code
Developer
Creo sitios web eficientes y visuales, utilizando Webflow para un desarrollo rápido.
Creatividad
online
Diseño y desarrollo piezas publicitarias interactivas, creando experiencias visuales únicas.
Motion
Graphics
Desarrollo vídeos impactantes con motion graphics, transformando conceptos en animaciones.
Evolución
y crecimiento
Experiencia profesional
01.
Director de Arte / Creative Manager
oct. 2015 - ene. 2025
Con experiencia en gestión de equipos y diseño UX/UI, he liderado el desarrollo de conceptos creativos y coordinado proyectos para marcas como Netflix, Universal, Disney+ y Vodafone entre otros.
02.
Creative Manager
mar. 2013 - sept. 2015
Creación y dirección del departamento de producción digital en 3ddb, liderando el diseño UX/UI de proyectos como 3ddb.es y el Informe Anual Abengoa 2014. Desarrollo de campañas publicitarias para clientes como El Mundo, Marca, BMW Motorrad, Abengoa, entre otros.
03.
Director Creativo
nov. 2010 - mar. 2013
Dirección creativa y coordinación del departamento de creatividad y producción, desarrollando websites, ideas para aplicaciones en redes sociales y campañas publicitarias online. Especializado en rich media con proveedores como Mediamind, DoubleClick y AdForm.
04.
Director de Arte / Director Creativo
may. 2008 - mar. 2010
Dirección del equipo de producción para la ejecución de ideas creativas en campañas publicitarias online. Desarrollo de conceptos para clientes como Sony Pictures España, Johnson&Johnson, Lufthansa y Barceló Hotels.
Profero Iberia
05.
Diseñador Gráfico
nov. 2001 - may. 2008
Creativo en el departamento de marketing de LG Electronics España, diseño y mantenimiento de la web www.lge.es, así como la creación de diversas landings. Desarrollo de anuncios en prensa y exteriores, y coordinación de campañas con agencias creativas.
06.
Diseñador Gráfico
jun. 2000 - nov. 2001
Diseño gráfico, desarrollo y mantenimiento de sitios web para el Grupo Cencla, incluyendo IGSI Soluciones, Lerchundi, Agencia L y ViaPostal.
IGSI Soluciones
Educación
01.
Scrum Master y Product Owner Certificación
2020
Curso de Product Owner y Scrum Master, abordando principios ágiles, gestión de equipos, y técnicas para optimizar el desarrollo de productos y proyectos de manera eficiente y colaborativa.
Udemy02.
Desarrollo en Javascript, HTML5 y CSS3
2014
Curso enfocado en el desarrollo de páginas web dinámicas con JavaScript, HTML5 y CSS3, cubriendo variables, estructuras, funciones, objetos, APIs y el manejo de CANVAS.
Udemy03.
Máster UX/UI
2011
Máster que combina diseño de experiencia de usuario (UX) y diseño de interfaces (UI) para crear soluciones digitales intuitivas y atractivas.
Aula Creactiva04.
Máster en Diseño Gráfico y Márketing Digital
2001
Formación que combina diseño visual y estrategias de marketing para crear comunicación impactante.
Aula Creactiva05.
Máster en Creatividad Publicitaria
2000
Creatividad y estrategias publicitarias para desarrollar campañas impactantes y efectivas.
Aula CreactivaHerramientas favoritas
Photoshop
Figma
Illustrator
After Effects
Visual Studio Code
HTML5
CSS3
Notion
Sígueme
Sígueme
Sígueme
Sígueme
Redes Sociales
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